
Appcharge的Gil Tov-Ly在PGC巴塞罗纳发言。
他讨论了“碎片化”DTC和游戏制造商的最新机遇。
Appcharge首席营销官吉尔·托夫利(Gil Tov-Ly)表示:“IAP 100%面临劫持。
“有史以来第一次,我们有了法院的支持,我们有了一个合规条件,允许开发者让应用程序以外的用户在美国的iOS上购物。”
Tov-Ly透露了DTC的见解,此前美国法院今年早些时候做出了对苹果公司具有里程碑意义的裁决,迫使苹果公司改变了App Store的支付政策。他在Pocket Gamer Connects Barcelona上谈到了对游戏制造商的巨大影响,以及仅仅依靠网络商店是多么的“过时”。
Tov-Ly还解释了劫持,将其描述为在游戏中添加一个按钮,引导玩家在网络上支付——在托管的网络结账处,他们在购买后会自动重定向回游戏。他认为,转移到像这样的DTC模式而不是支付30%的“苹果税”的潜在价值将为美国前10大出版商节省16亿美元。
“我不是在说获取新用户,我不是在说UA预算。我只是说在网上来回发送相同的购买。通过一天的整合,有16亿美元可供争夺。”
DTC 2.0
“我们生活在一个非常具有历史意义的时刻。我们的行业正在发生历史性的转变,”Tov-Ly说。
他指出,网络商店仍然是在LTV类别中表现良好的“精彩”工具,但强调了自那以来替代应用商店的“演变”。例如,Epic Games Store于2024年8月在欧盟推出,与Apptoide等其他替代品一起,侧装游戏的潜力已经增长。
“我们相信,随着最近法规的变化,我们将会看到越来越多的商店和开发商开始尝试发行apk。”
Tov-Ly还推出了本地网页游戏,无需下载即可在手机浏览器上运行。在这些完整游戏的网络浏览器版本中,支付被嵌入并且可以非常流畅地运行。
他称之为DTC 2.0,提供了比以往更多的选择,这是支付的“碎片化”演变,开发者可以尝试新事物,看看哪些东西符合他们特定的玩家群。
在与Tov-Ly的交谈中,我们进一步深入探讨了“桌面上尚未开发的潜力”。
自从他的演讲以来,随着Appcharge的逐年增长,该公司已经筹集了5800万美元的B轮融资。