
这些年来,直播变得越来越受欢迎,尤其是在电子竞技和互动游戏方面,因为这是一种让观众参与进来的好方法。
作为Pocket Gamer Connects Helsinki Digital的一部分,Genvid Technologies的欧洲开发者关系总监Chris Hamilton走上舞台,进行了一场名为“互动游戏流设计:将流观众融入你的视野”的超级明星会议。
互动活动
Epic Games通过与Travis Scott等歌手举办音乐会,在堡垒之夜举办了大量互动直播活动。
“在这里,游戏不仅仅吸引核心玩家,”汉密尔顿说。
然而,不仅仅是游戏行业在使用互动直播,芬兰的五一庆典也采用了这种形式。
这对观众来说很好,因为他们可以决定自己对主流的参与程度。
“为了让游戏在这个领域取得成功,我们需要看看其他媒体的成功,”汉密尔顿说。
汉密尔顿以体育为例,因为它涉及到运动员、体育场内的观众以及那些在家观看比赛的人。然而,就游戏而言,我们让玩家和观众通过Twitch观看视频流,这对观众来说并不是最好的事情。
服务不周到的
目前,观众只能通过播放器观看。因此,如果观众自己不玩游戏,他们可能不会完全理解正在发生的事情。
“游戏开发商现在才开始建立观众价值,”汉密尔顿说。
本质上,流媒体和电子竞技的观众往往得不到充分的服务。但是,有一个机会来解决这个问题,并通过互动体验为观众提供参与和融入的机会。
例如,当谈到游戏时,也许观众可以有机会通过提供健康帮助玩家来直接影响游戏。或者,也许他们想通过陷阱阻碍玩家。
Pocket Gamer Connects Helsinki Digital是我们在线形式的Pocket Gamer Connects会议中的佼佼者,从9月14日到18日将举行为期一周的会谈、会议和推介活动。你可以在这里阅读本周发生的所有赛道。