Supercell支持的工作室Papukaya在三年后关闭

市场分析作者 / 有物资讯 / 2026-04-20 18:11
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  帕普卡亚在疫情成立后获得了Supercell万美元的支持  帕普卡亚很难在这个行业中游刃有余,因为新来者发现联合航空是“另一

  帕普卡亚在疫情成立后获得了Supercell万美元的支持

  帕普卡亚很难在这个行业中游刃有余,因为新来者发现联合航空是“另一个需要攻克的游戏”

  总部位于赫尔辛基的Papukaya在运营三年后正式关闭。该公司的目标是吸引可能会玩游戏的非游戏玩家,这是受书籍、电影、社交媒体和现实世界爱好的启发。

  Papukaya基于其开箱即用的想法创建了十几个原型和两个现场发布。

  实验之旅

  自2020年成立以来的三年里,Papukaya已经探索了多人约会模拟人生、照片般逼真的床和早餐幻想、互动故事、新的拼图机制等,甚至获得了移动巨头Supercell的300万美元支持。在Papukaya的整个旅程中,Supercell的同行和姐妹公司也给予了支持。

  但不幸的是,这一次没有成功,因为Papukaya首席执行官兼联合创始人Drussila Hollanda在linkedIn上分享了游戏行业对新人和制作实验游戏的困难:“UA已经成为一个完全不同的游戏,可以在实际游戏的基础上进行破解,”她说。

  最终,关闭的决定是在帕普卡亚希望实现什么的问题出现后做出的——从最初的旨在接触非游戏玩家到成为免费游戏空间的一部分。

  “忽视这些想法并继续盲目乐观地向前推进很有诱惑力,但我最终得出的结论是,对公司来说,最明智的决定是踩刹车并重新校准,”霍兰达继续说道。“这不是一个轻率的决定,它影响了整个团队,他们是我共事过的最优秀的人。

  “感谢科林·福斯、萨拉·马金宁、文拉·黑诺和萨姆·阿帕加入进来,并如此致力于创造风格鲜明的游戏,以及建立令人惊叹的团队文化。你们都是超级巨星,我相信,无论你接下来选择加入哪支球队,你们都将产生重大影响!”

  他还感谢了Hollanda的联合创始人蒂亚戈·罗查(Tiago Rocha)和约翰内斯·阿文涅米(Johannes Ahvenniemi),他们一起在疫情的灌木丛中创建了这家公司:“事后看来,这是一个疯狂的举动。”

  今年不仅对帕普卡亚很艰难;它还看到了更奇怪的事情:1984年开发商BonusXP关闭和Gameloft的布达佩斯工作室。裁员也很常见,甚至影响到了游戏巨头Roblox。

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