
创始人兼首席执行官详细说明了什么是可能的,并且展示的结果和可能性令人大开眼界
有了人工智能的支持,就有可能让500名或更多的创意人员投入工作,看看哪个能带来成果
如果你一直在远处静静地观察人工智能的新兴世界,并礼貌地对“未来”可能发生的事情感兴趣,你很可能会惊讶于技术已经走了多远,以及此时此地在人工智能领域可以为你的游戏产生的创意和推广。
Replai.io的首席执行官兼创始人若昂·维埃拉·达·科斯塔(joo Vieira da Costa)在2024年伦敦Pocket Gamer Connects上发表了题为“人工智能视频已经开始应用”的演讲,阐述了什么是可能的,展示的结果和可能性令人大开眼界。
Replai.io使用数据到广告的流程,通过检查您的游戏和制作视频来生成移动视频创意。然后,该视频可以用于吸引新用户的创意活动,该平台能够看到哪些广告获得了最佳回应,并提供指标,说明哪些广告在您的推广计划中效果最佳。
最引人注目的是重播的自动化性质。现在,人工智能正在承受压力,而不是创造单一、艰苦的创意或一系列选择,因此有可能让500名或更多的创意投入工作,并看看哪个能带来结果。因此,进一步的微调是可能的,系统从一开始就负责繁重的工作,用户可以一直调整和批准结果。
如果预算担忧、时间限制、团队规模或他们的速度或技能阻碍了你想要推出和测试的创意的数量,那么Replai看起来像是你问题的梦想成真的答案。
到目前为止,Replai通过与顶级开发商如动视和皇家火柴公司、梦幻游戏公司的合作,每年的广告支出超过50亿美元。
数据变成了视频
该系统自2019年以来一直在开发中,使用了一种能够识别创意的计算机视觉模型,在提供了对其他公司活动的见解后,他们决定加强并使用人工智能来开发自己的创意。这个过程被称为“数据到视频”,它已经成为他们的开发合作伙伴每个月数千个视频的来源。
它是这样工作的。
在这个平台上,你可以选择角色、房间或游戏视频的任何方面,并用它们来创建标签。然后,系统可以寻找这些标签,并使用它们创建视频。然后你可以看到哪些标签——角色、房间或场景——产生了积极或消极的影响。
“我们进入游戏——我们不仅标记你的视频,我们也标记你的游戏。这就像你可以对你的游戏进行谷歌搜索,”维埃拉·达·科斯塔在给出一个有趣而极端的例子之前说道。“想在法国本地化一个美国游戏的视频。假设在美国的视频中出现了自由女神像?作为自动定位过程一部分,Replai可以将该地标改为巴黎的埃菲尔铁塔。”
维埃拉·达科斯塔解释说:“团队不再凭直觉去相信什么会奏效,相反,创意的产生变成了一个过程。”。“然后在人工智能的帮助下,他们每个月可以制作500或1000个视频。他们不再需要广告公司为他们制作创意,他们可以自己动手制作。”
最棒的(当然也是最令人瞠目的)是,他们能够开始创作和尝试创意,即使没有视频……或者没有游戏……”维埃拉·达·科斯塔说,“你不需要以前的创意水平。”
适应我的风格…
维埃拉·达·科斯塔解释说:“从法律上讲,人工智能世界有两种选择。“一个是,如果你是一家上市公司,在这种情况下,你会希望给予人工智能几乎为零的自由度。但如果你是一家成长中的公司,或者想进行实验,你可以给人工智能更多自由,它会出现你意想不到的东西。”
一个方便的“适应我的风格”按钮允许用户从其他地方获取成功的视频,并让人工智能替换和创建元素,有效地提升“好”的想法,并使它们成为你自己的。最终,通过批准和提示,“源”材料变得看不见了,最终结果完全是你自己的。
维埃拉·达·科斯塔说:“使用这些工具的人在一周结束时比不使用这些工具的人能做更多的事情。”
这当然是一种有趣的工作方式,而且最值得注意的是,这种方式很有效,而且现在就可以使用。