
Treyarch发布了第一个发布后的Dev Talk视频,揭示了工作室正在为下个月第一季的发布做准备的一些主要变化。这里讨论了关于黑色行动7的瞄准辅助,武器平衡等等的社区反馈。
黑色行动7的突击步枪在多人游戏中感觉非常强大,而冲锋枪类的大多数枪支都很难感觉可行。Treyarch副设计总监Matt Scronce证实,整个冲锋枪班都出现了狂热爱好者。斯克龙斯说,没有计划调整神枪手步枪或狙击手,但该小组正在监测数据。
“在《黑色行动7》中,这些武器的总体目标是在不太占主导地位的情况下,让它们更有存在感,”斯克龙斯说。
开发商也知道社区围绕黑色行动7的aim assist的争论,与最近的使命召唤游戏相比,该游戏减少了旋转aim-assist。“我们一直在密切关注那次谈话,并查看我们的内部数据,”斯克龙斯说。开发商还透露,工作室对游戏的瞄准辅助“相当满意”,但在射程上瞄准辅助的强度会略有增加。这一变化将在第一季更新之前的某个时候到来。
此外,Treyarch计划的更新包括对挂载点、自由对战和团队死亡竞赛模式的调整。一个nerf也为游戏的压制无人机吊舱领域升级而来。
开发商宣布,玩家在完成战役后可以解锁的残局模式将于11月21日开始对所有人开放。通过击败战役自然解锁Endgame的玩家将获得各种奖励,包括XP令牌、GobbleGums等。
对于僵尸的变化,特雷亚奇设计总监凯文德鲁讨论了老板战斗的地狱灰烬的难度水平。开发者说它被设计的很有挑战性,但是比预想的要难。将对帮助Ol' Tessie所需的藤壶卵进行调整,这样玩家可以花更少的时间修理神奇车辆,而花更多的时间驾驶。开发者说它减缓了速度boss的导弹弹幕攻击。
Nuketown今天到达了黑色行动7,这是Treyarch经典地图的2025新版本。黑色行动7第一季将于12月开始,将增加游戏的第一个战斗通行证,战区整合,额外的地图,等等。
所有黑色行动7活动情报以及如何找到它们查看更多