Scoreloop: 29%的手机游戏玩家将自己归类为硬核

影视制作作者 / 有物资讯 / 2026-04-12 23:25
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  大多数手机游戏玩家将自己定义为休闲玩家并不令人惊讶,尽管29%的手机游戏玩家将自己归类为铁杆玩家的事实比预期的要高。 

  大多数手机游戏玩家将自己定义为休闲玩家并不令人惊讶,尽管29%的手机游戏玩家将自己归类为铁杆玩家的事实比预期的要高。

  绝大多数人(71%)乐于被贴上休闲型、中庸型或社交型玩家的标签。

  这一发现是Turning Point Solutions为社交网络平台Scoreloop开展的三项手机游戏玩家活动调查的第一部分。

  不同的笔画

  这类研究经常出现的情况是,没有惊人的结论;这是一个多种多样的市场。

  例如,喜欢多人竞技游戏的人、喜欢多人合作游戏的人和两者都喜欢的人之间的比例几乎各占三分之一(如果你想学究的话,分别是30%、33%和37%)。

  更有趣的是,手机游戏玩家在他们的活动方面是不稳定的。三分之二的人在玩游戏时会一心多用,听音乐(79%)、看脸书(65%)和看电视(49%)是最受欢迎的消遣方式。

  如果有一件事是肯定的,那就是玩得更开心被认为是和其他人一起玩游戏的最重要的原因。

  了解更多关于第一部分:参与:通过www.scoreloop.com/contact玩手机游戏联系Scoreloop

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