一体化手机游戏分析平台ByteBrew接入了谷歌广告归属整合

影视制作作者 / 有物资讯 / 2026-04-13 21:21
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  ByteBrew是一个一体化的移动游戏分析平台,为开发者提供他们发展游戏业务所需的一切,它已经将归因集成扩展到了谷歌广告;使

  ByteBrew是一个一体化的移动游戏分析平台,为开发者提供他们发展游戏业务所需的一切,它已经将归因集成扩展到了谷歌广告;使他们能够将应用转化归因于谷歌广告活动。

  ByteBrew & rsquo与谷歌的新合作将为使用该平台的应用和游戏开发者提供100%免费的谷歌广告活动归因评估,并允许他们评估和优化广告表现,以发展游戏业务。

  目前很少有公司提供在主要广告平台(如谷歌)上运营所需的广告归属信息,其中许多合作伙伴对每一次跟踪安装收取高达0.06美元,或高达目标安装成本的15%。除了每次转换的基本费用之外,归属提供商还在每月支付的巨额费用背后提供其他跟踪和分析技术,这使得除了大型移动公司之外,所有人都负担不起归属测量。

  随着游戏开发市场的状态因多种因素而不断变化,从苹果隐私变化到后冠状病毒肺炎增长停滞,以及大规模裁员,预算不断受到审查,归因测量是游戏业务在扩大游戏规模时可能发生的最大增量支出之一。不仅仅是月租费的增加减少了利润,整个移动行业的广告费用也在上升。对于谷歌的广告活动,数字营销机构LOCALliQ最近的一份报告发现,在一些行业,通过谷歌获得一个线索的成本上升了91%。对于游戏和应用开发者社区来说,与微软的合作是一个急需的财务喘息机会。

  与任何其他归因测量提供商不同,ByteBrew为使用其平台的所有游戏和应用程序开发人员完全免费提供无上限的归因测量、跟踪和活动绩效分析,并且是首款在一体化分析套件中提供归因服务的产品。通过使用平台上提供的全套免费工具,开发人员可以跟踪他们的用户。s使用ByteBrew & rsquo的归因测量。

  通过字节跳动& rsquo的高级分析,开发人员现在可以获得完整的端到端解决方案。该平台允许他们实时分解每个广告渠道的用户组绩效指标,以找到优化的机会,然后通过AB测试立即采取行动,并从ByteBrew & rsquo使用新一代实时运营工具的仪表板。

  ByteBrew的联合创始人兼首席运营官Kian Hozouri评论道:“我们创建ByteBrew是为了消除阻碍开发人员构建和扩展他们热衷于为玩家完善的游戏的增长障碍。”“通过在我们广泛的工具中将免费的Google广告归属添加到关联归属网络列表中,我们:我们正在从围墙花园中移走另一块阻碍多样化移动生态系统繁荣的砖。

  ByteBrew由兄弟俩和经验丰富的游戏开发商Cameron Hozouri(首席执行官)和Kian Hozouri(首席运营官)在加利福尼亚州圣地亚哥共同创立,最近由Konvoy领投,筹集了400万美元的种子资金。免费的谷歌广告归属是ByteBrew为开发者提供的开箱即用增长产品套件的最新成员。从实时分析和货币化跟踪,到仅在一个平台和软件开发工具包(SDK)中的玩家进度测量;因此,开发者可以全面了解他们游戏的性能,从而做出关于游戏设计、开发、盈利和用户获取的关键决策。

  自2021年推出以来,ByteBrew经历了前所未有的增长,超过5000名开发者加入了该平台。仅在7月,ByteBrew & rsquo的平台分析了超过6000亿的用户事件。

  app stores上的许多顶级游戏发行商已经在使用ByteBrew & rsquo的高级特性来支持他们在全球的开发团队和游戏。手机游戏和应用开发者可以通过他们的自助服务平台在几分钟内免费访问ByteBrew。

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