在赫尔辛基Pocket Gamer Connects上获得来自芬兰及其他地方的最新事实和数据

广告策划作者 / 有物资讯 / 2026-04-14 02:01
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  自2019年以来,我们首次回归移动游戏的精神家园。是时候探索和讨论芬兰及其他国家的最新行业趋势了。  Pocket Gamer Conne

  自2019年以来,我们首次回归移动游戏的精神家园。是时候探索和讨论芬兰及其他国家的最新行业趋势了。

  Pocket Gamer Connects Helsinki将于9月27日至28日举行,并将成为一个世界级的会议。我们;我们组建了一个令人难以置信的阵容,1500名行业与会者可以从21个方向的200名专家演讲人那里学习。

  在活动筹备阶段,我们将:今天,我们将重点介绍这些课程中您可以期待的内容。s聚光灯是最好的芬兰赛道。我们的演讲者将深入研究来自芬兰的最新事实和数据,同时扩大他们的视野。

  非常感谢Fingersoft,我们了不起的赛道赞助商,帮助我们把这条赛道变成现实。Fingersoft是一家芬兰游戏工作室,专注于为移动设备提供充满乐趣的内容。该公司因其风靡全球的《爬山赛车》和《爬山赛车2》而闻名于世,这两款游戏在各种平台上的下载量已超过20亿次,下载总额超过& euro1.8亿的净收入。Fingersoft & rsquos游戏在iOS、Android和亚马逊都有。Fingersoft成立于2012年,总部位于芬兰奥卢,员工超过100人。

  9月27日:最好的芬兰

  13:30 -启动赛道是一个查看比赛状态和比赛内容的面板。芬兰游戏市场的下一步。该面板具有Lessmore & rsquos Gus Viegas,莫洛科公司;精英游戏开发商威廉·梅尔策:Joakim Achren,Virtual Frontiers & rsquoJanne Mustonen和Neogames & rsquo库皮·希尔图宁。

  14:10 -小组讨论之后是Fingersoft & rsquo马库斯·瓦托拉在他详细的研讨会中揭示了表演的秘密。

  14:30 -在一个观看视频游戏越来越多的时代,为什么开发者只关注玩家?Genvid Technologies的Chris Hamilton和Return Entertainment & rsquos Antti Sartanen讨论为什么以观众为中心的体验很重要。

  14:50 -在本节课中,芬兰游戏Jam & rsquoTeemu Kokkonen探索了一个在内部组织游戏堵塞的案例,其好处、要求和替代方案。

  15:10 -在倒数第二节,阻力游戏& rsquoJussi Autio探索了以受众为中心构建产品的方法。

  16:10-Stewart Bonn将发表关于如何打造成功游戏业务的超级明星演讲。

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  我们的赫尔辛基时装秀比您想象的要快,如果您:如果您希望在这些会议上坐在前排,与我们出色的演讲者交流,现在就预订您的机票吧。

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