
总部位于旧金山的开发商Kabam宣布,由于转向“更少、更大、更大胆”的项目,它将削减8%的开发人员。
很难从这个百分比中推断出到底有多少员工将被解雇,但由于在5个国家和3个大洲设有办事处,这可能是一个三位数的数字。
在一次采访中,首席执行官周凯文表示,公司的愿景是加倍努力开发像《漫威:冠军之战》这样的多人游戏体验,减少像《速度与激情》这样的单人游戏体验——更少的发行意味着更少的开发者。
支撑这一举动的还有《星球大战:起义》等近期高调作品的失败。
一起玩
“我们的观点是玩家是游戏的核心,大型多人游戏是我们的核心业务,”周说。
“这是我们关注的非常具体的东西,感觉就像Kabam游戏。你和其他人同步和异步玩。你与其他玩家合作。”
随着游戏的减少,Kabam可以腾出更多的时间在每一个游戏上。周杰伦还透露,打算投资超过1亿美元在7个未宣布的Kabam游戏-平均每个标题1400万美元。
“我们着眼于2017年和2018年,目标非常明确。有一件事有点疯狂,每款游戏1400万美元,我们已经接近制作手机游戏的成本了,”他补充道。
至于裁员,以及受裁员影响的人,周表示同情。
“说再见从来都不容易,我们深深感谢这些人所做的贡献,”周在博客中写道。
“只要有可能,我们会将人才直接转移到工作室,以加强我们制作和运营游戏的游戏团队。”
【来源:Venturebeat】