22Cans的工作人员36小时紧张工作,让好奇号回到正轨

文创产品作者 / 有物资讯 / 2026-04-14 04:43
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  自发布以来,受到服务器问题的困扰,皮特·莫利纽克斯透露,22Cans的团队已经连续两天轮班,以保持对立方体内部的好奇心。 

  自发布以来,受到服务器问题的困扰,皮特·莫利纽克斯透露,22Cans的团队已经连续两天轮班,以保持对立方体内部的好奇心。

  Molyneux今天早些时候在Twitter上透露,开发商已经结束了“另一场36小时的马拉松”,导致了“巨大改进的服务器”,旨在使游戏“表现得像它应该的那样”。

  嘎吱船长

  “感谢大家对好奇心的耐心,”他补充道。"我们还有一天的时间把东西做好,然后开始新的功能."

  该版本要求玩家一起敲击一个巨大的立方体,以显示一层又一层。用户

  谁去了中心,谁就会发现莫利纽克斯所说的“改变生活”的奖励。

  尽管如此,许多开发者已经在推特上发表了他们的批评,暗示Molyneux正在通过广播他的团队的“成就”来美化游戏开发的关键时刻。

  在对一条推特的回复中,莫利纽克斯指出并不为36小时的工作感到“自豪”,而是希望人们看到22Cans的5人团队的“奉献精神”。

  金钱很重要

  这一消息是在工作室开始接受好奇号粉丝捐赠的一天后发布的。

  工作室声称这笔钱将有助于订单使释放“尽可能最好的体验”。

  据信,Molyneux暗示的新功能之一可能是部署应用内购买,自发布以来首次正式货币化。

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