
自发布以来,受到服务器问题的困扰,皮特·莫利纽克斯透露,22Cans的团队已经连续两天轮班,以保持对立方体内部的好奇心。
Molyneux今天早些时候在Twitter上透露,开发商已经结束了“另一场36小时的马拉松”,导致了“巨大改进的服务器”,旨在使游戏“表现得像它应该的那样”。
嘎吱船长
“感谢大家对好奇心的耐心,”他补充道。"我们还有一天的时间把东西做好,然后开始新的功能."
该版本要求玩家一起敲击一个巨大的立方体,以显示一层又一层。用户
谁去了中心,谁就会发现莫利纽克斯所说的“改变生活”的奖励。
尽管如此,许多开发者已经在推特上发表了他们的批评,暗示Molyneux正在通过广播他的团队的“成就”来美化游戏开发的关键时刻。
在对一条推特的回复中,莫利纽克斯指出并不为36小时的工作感到“自豪”,而是希望人们看到22Cans的5人团队的“奉献精神”。
金钱很重要
这一消息是在工作室开始接受好奇号粉丝捐赠的一天后发布的。
工作室声称这笔钱将有助于订单使释放“尽可能最好的体验”。
据信,Molyneux暗示的新功能之一可能是部署应用内购买,自发布以来首次正式货币化。