
英雄实验室,流行的开源游戏服务器Nakama的制造商,宣布了其最新的项目Satori。
Satori是一个产品化的LiveOps解决方案,致力于帮助各种规模的游戏工作室获得对其玩家群的宝贵见解,并确定增加其观众和收入的可行机会。
由于Satori是一种产品而不是服务,它可以部署在您的基础架构中,以便通过您自己的内部机器学习工具、数据湖等直接访问。无论部署实践如何,您始终拥有您的数据,我们不会与任何第三方服务访问或共享您的数据。
对于Nakama,我们的目标是为开发者提供工具,轻松地将丰富、引人入胜的社交功能添加到他们的游戏中,并提供有趣的玩家体验。诸如Paradox Interactive、Lightheart Entertainment、Gram Games等工作室相信Nakama能够为数百万玩家提供大规模的游戏,每年可带来数千万的收入。
通过与行业领先的游戏工作室合作,我们:我们能够在Satori的设计中进行合作,确保最终结果是专为下一代LiveOps需求而构建的。
Satori功能套件将帮助工作室在游戏行业中导航,随着IDFA的弃用以及不断向直播服务、游戏即服务和免费游戏模式的转变,游戏行业正在不断发展。
在Nakama发布后的五年里,它帮助了后端游戏开发的标准化。Satori的发布现在带来了LiveOps工具& ndash曾经只提供给AAA工作室& ndash对于广大的开发者社区来说。
Satori专注于构建游戏后的下一步:捕捉用户如何与游戏互动的数据,分析这些数据以获得有意义的见解和优化,最后测试这些不同的机会,以了解对观众参与度和收入的影响。
借助Satori,您可以在游戏中捕捉定制的事件,在您的游戏组合中识别用户,并将这些身份划分为观众以进行实验、覆盖功能标志和安排现场事件。
无论那是& rsquo专门为您的VIP玩家举办现场活动,或者在您的游戏中确定特定的观众以提供对新功能的早期访问,如果这些功能和活动达到了标志着您工作室成功的指标,您可以迅速向您的更广泛的观众推出这些功能和活动。
有了Satori,你可以在游戏中运行定期安排的事件,引入欧洲足球中的升级和降级等概念的锦标赛/联盟,制作引人入胜的战斗通行证,提供DLC掉落,以及更多大大提高游戏参与度的功能。Satori为你的工作室团队提供了正确的工具,将你的游戏转变为具有深度社交和竞技游戏循环的实时游戏。
想了解活动、受众、身份等更多信息?请查看我们的博客文章,这篇文章更详细地介绍了每项功能及其最佳实践。
Satori目前可作为我们的合作伙伴工作室的早期访问-如果您的团队有兴趣加入该列表,请联系我们在contact@heroiclabs.com和我们;我很乐意和你聊天!
感谢您加入我们的旅程,让各种经验和背景的开发者能够开发出更大、更社会化的游戏。