
作为当前挑战的一部分,FIVE的Gadget Show让一名专业游戏开发者与一名独立程序员进行了对抗,试图为一款iPhone应用程序赢得最高的下载量。
该挑战还测试了社交网络应用相对于免费游戏的受欢迎程度,后者证明游戏在iPhone安装群中享有更多关注。
该挑战测试了小型社交应用程序或小型免费游戏在iPhone上是否更有效,随着Biker Blast-Off获得近125万次下载,独立开发的社交Beacon应用程序获得4000多次下载,信息似乎很清楚。
Mediatonic的Paul Croft说:“这次挑战对团队来说是一次奇妙的经历,我们非常高兴Biker Blast-Off赢了。
“这实际上证明了不仅免费游戏总是比免费实用程序更受关注,而且产品价值对任何应用程序的成功都是至关重要的。对于小游戏来说,敏锐的感觉是打造引人入胜、快速游戏体验的关键。”