
谷歌最近宣布,它将允许在通过Google Play销售的应用和游戏中销售NFT,开辟了“在应用和游戏中处理基于区块链的内容的新方式”。
此举紧随苹果之后;在对这一举动的分析中,Fun的解构者指出,谷歌已经采取了比其竞争对手更合作的立场。虽然苹果只是更新了其指导方针,但谷歌专门发布了一篇关于政策变化的帖子,这带来了更大的透明度,让开发者和消费者都能更清楚地了解该技术究竟如何使用和销售。
值得注意的是,谷歌要求开发者明确表示他们的游戏使用区块链政策,结束了行业内故意在游戏中隐藏区块链和NFT内容的常见做法,专注于推广游戏本身,直到用户充分投入到游戏中,以避免对区块链的负面情绪。
不同的方法
最终谷歌;美国决定禁止提供区块链内容作为奖品,包括战利品盒,这有助于避免战利品盒本身一直以来的争议。
“区块链游戏行业众所周知的一个方面是交易者的存在,以及他们不断交易资产以快速获利的动机,”他们表示。“因此,通过消除NFT采购价值的不确定性,谷歌似乎在为区块链奥运会选择最安全的路线。”
值得注意的是,该报告指出了谷歌和苹果之间的一个关键区别。美国区块链政策。而苹果公司;的政策是游戏中提供的非功能性游戏不应该:谷歌采取了相反的做法,要求“用户购买的非功能性游戏必须是消费性的,或者在游戏中使用以增强用户体验;或帮助用户推进游戏。”因此,谷歌向区块链游戏开发者敞开了大门,他们希望以与苹果允许的方式相反的方式使用这项技术。
《娱乐解构者》指出,虽然区块链游戏产业要成为主流还有很长的路要走,但谷歌和苹果美国的新政策代表了朝着正确方向迈出的微小但意义重大的一步。
上个月,我们采访了《永恒的游戏》的首席运营官·贾斯汀·胡洛格,向他讲述了区块链的故事;移动领域的潜力。