
任天堂计划每周在任天堂Switch上发布多达30款独立游戏。
这是该公司高级执行长田中久木(Susumu Tanaka)和时任总裁的君岛达己在6月份的一次会议上回答股东提问时所说的话。
随着独立游戏迄今在任天堂Switch取得成功,有人问任天堂计划如何充分利用其日益增长的人气,以及它的最终目标是什么。
田中解释说,自Wii U一代以来,使Switch独立友好的过程已经进行了很长时间。设计交换机的关键因素之一是包含支持Unity中间件的开发环境,因为它在移动和其他平台上被大量使用。
走向独立
任天堂在以游戏为主的展会上与更多的印度人进行了接触。田中提到的一个例子是在京都举行的BitSummit活动,任天堂在活动中设立了一个展台,展示了一些游戏。
田中说:“一些已经发行的独立游戏已经成为全球销量百万的游戏。
“未来,我们希望每周在任天堂Switch上发布大约20到30款独立游戏,我们肯定会看到其中一些优秀的游戏。”
Kimishima补充说,任天堂特别关注于发布使用Unity开发的软件。
“我们目前正在努力达到1500个使用Unity为任天堂平台开发的软件,”Kimishima说。
“我想这会让你知道它增长了多少。”