
作为Pocket Gamer Connects London 2020的一部分,Elite Founders首席执行官Joakim Achren带领一个开发者小组讨论了如何制作游戏。
“拥有更多样化的团队更有利可图,”独角兽海盗公司的首席执行官Nikolina Zidar说,他自己的工作室雇用了各种各样的人,他们认为自己是不同的性别和性别。
她还认为,招聘广告需要考虑到不同的申请人,并指出,“如果你要招聘一名勤杂工,你不会让女性和非二元人申请。”
越多越好
MAG Interactive的CBDO·大卫·阿莫尔在谈到他在游戏机游戏方面的历史时说:“当时,我们让一群20多岁和30多岁的男人为20多岁和30多岁的男人制作游戏,这确实是一种倒退。”他补充说,当开发者扩大他们的范围,开发更多样化的游戏时,他们可以很容易地找到更广泛的观众来寻找这些游戏。
Wings Interactive的联合创始人Cassia Curran指出:“如果你的游戏中缺少某些人,这就形成了一个政治信息,”他评论道,开发者应该确保他们的游戏像他们的团队一样反映他们的价值观。
PG Connects London网站上有完整的与会者名单。会后将提供小组讨论会的录像。