
脸书将继续投资,让即时游戏为开发者和用户提供更好的体验,该公司游戏合作伙伴关系负责人head鲍勃·斯林说。
在2018年赫尔辛基Pocket Gamer Connects上,Slinn表示,该公司正在努力的一个领域是可发现性。虽然不像其他PC和移动市场那样拥挤,但脸书渴望充分利用其社交网络和流行的聊天应用。
该公司正在使用机器学习技术来帮助surface游戏在平台上既有良好的性能,又与用户相关。
发现的新方法
Slinn说,除了Messenger之外,该团队还在关注病毒发现。脸书之前专注于Messenger讨论,现在正在考虑用户与社交网络互动的各种不同方式。
一个例子是脸书故事,该公司正计划将即时游戏融入其中,因为它已迅速成为社交网络上内容和互动的“巨大增长领域”。
脸书还将继续关注货币化等领域,以及它为开发者提供的工具。Slinn表示,越来越多的游戏开始更有效地使用应用内购买,而不仅仅是利用广告来创收。
Instant Games最近将其在Android上的30%份额降至零,此前该份额超过了谷歌;30%的利润——开发商只获得一小部分收入。
上个月我们在Gamescom采访了Slinn,他谈到了更多关于即时游戏的话题。
展望未来,Slinn说脸书将继续改进即时游戏,并为开发者开发更多的API。
“我们:“你才刚刚开始,”他说。