
Square Enix概述了将其智能设备和PC浏览器部门的销售额提高到1000亿欧元(9亿美元)以上的计划。
在致股东的一封信中,该开发商指出,该部门在2017财年上半年一直处于困境。然而,它在下半财年通过“发布成功的标题”恢复了元气。
展望未来,它将开始致力于“更复杂的游戏”,以吸引更有眼光的手机游戏玩家观众。这部分是由于市场的成熟,它认为这并不意味着市场停滞或下降。
“‘成熟’仅仅意味着移动设备,特别是智能手机,已经确立了作为游戏设备的稳固地位,游戏玩家在智能手机上玩游戏已经成为一种常见现象,”该公司表示。
“这意味着只有有趣、吸引人的游戏才能生存,这当然是很自然的。因此,市场终于进入了一个真正考验游戏公司能力的阶段。这就是我们所理解的‘成熟’的含义。”
转移焦点
除了制作游戏,Square Enix还将开始试图巩固其在北美的地位,它认为自己在北美的表现不佳。它还将开始更多地瞄准印度这个消费市场。
除此之外,开发者认为HTML5的兴起将引领玩家回到浏览器游戏。它已经在和雅虎合作了。为其最近推出的雅虎提供游戏。游戏加平台瞄准这个不断增长的市场。
Square Enix的主要移动收入来源是最终幻想勇敢Exvius,迄今为止全球下载量已超过2000万次。这款游戏帮助开发商在Q1 2018财年的收入达到5.18亿美元。