Subscrible筹集30万美元推出无广告手机游戏平台

公司新闻作者 / 有物资讯 / 2026-04-16 12:30
"
  New start-up Subscrible已经筹集了30万美元,推出了一个新的无广告游戏目录,旨在降低用户获取成本,提供“不间断”的游戏

  New start-up Subscrible已经筹集了30万美元,推出了一个新的无广告游戏目录,旨在降低用户获取成本,提供“不间断”的游戏体验。

  这款应用可以在Google Play上免费下载,可以作为游戏的发现中心。它目前拥有超过15,000名用户,包括诸如Archero、Asphalt、Fantastic Jewel Lost Kingdom等游戏。这家初创公司还在该平台上与游戏商务公司Xsolla合作。

  该公司得到了天使投资的支持,并计划在未来几个月内完成新一轮融资。其团队包括以色列游客CEO叶夫根尼·乌内戈夫斯基担任首席执行官和前Playrix UA经理伊戈尔·迪夫。

  普遍获得的新途径

  要安装一个应用程序,玩家点击他们想要的游戏,然后被引导到Google Play商店进行下载。然后将这些标题添加到它们的订户库中。

  Subscrible表示,它不同于Multiscription、Apple Arcade和Google Play Pass,因为该平台完全免费使用。它将该应用描述为“offerwall”商业化工具,旨在通过删除“破坏性”广告来改善玩家体验,同时帮助出版商降低用户接入成本,增加用户参与度。

  Subscrible将用户本身引入平台,然后向发行商收取低于初始收购价格的费用,而不是在玩家玩多个游戏时将成本分摊给各个开发商。

  移除干扰性广告

  这家初创公司表示,虽然游戏公司在UA活动上花费了高达270亿美元,但只有10%的投资可以作为收入收回——“主要通过非侵入式广告形式”。

  Subscrible首席执行官兼联合创始人叶夫根尼·乌内戈夫斯基说:“玩家普遍不喜欢的侵入性广告,在优质游戏的收入中只占很小的比例。”

  “通过削减20%的采购成本,我们可以将游戏开发商的利润率提高两倍。这种方法不仅最大限度地提高了效率,还符合消费者对最小广告中断的偏好,提高了整体用户满意度。”

分享到
声明:本文为用户投稿或编译自英文资料,不代表本站观点和立场,转载时请务必注明文章作者和来源,不尊重原创的行为将受到本站的追责;转载稿件或作者投稿可能会经编辑修改或者补充,有异议可投诉至本站。

热文导读