
颁奖典礼是欣赏和认可各种产品的重要方式。手机游戏也不例外,没有哪家公司像苹果公司那样寻求销售其多样化和拥挤的应用程序商店。
今天宣布的苹果奖为从最佳应用到最佳iPhone和iPad游戏的一切事物提供荣誉,今年的iPhone年度游戏冠军不是别人,正是《泰坦陨落》衍生产品Apex Legends Mobile。
Mac游戏年度奖颁给了超现实卡牌游戏《铭文》(underger Digital),iPad游戏年度奖颁给了Moncage (Optillusion)。最终,年度苹果电视游戏奖颁给了El Hijo (HandyGames)。
Apple Awards纯粹是为他们自己平台上的游戏和应用程序而设,然而它;看到一个独立游戏和一个像《铭文》这样的游戏同时出现是很有趣的,即使是在不同的平台上。
荣誉游戏
Apex Legends是皇家战役类型中的一个惊喜,仅在堡垒之夜开辟新天地后几年就出现了,可以说它以其皇家战役模式盖过了类型先锋PUBG。作为泰坦陨落二重奏的一个分支,它今年跳到了移动领域。
Apex Legends Mobile取得了巨大成功,包括在日本,这促使人们对它如何实现如此快速和强大的存在进行了许多剖析。
Apex Legends本身可以说是最著名的皇家战役游戏之一,与其他游戏如《使命召唤:战区》、《堡垒之夜:皇家战役》和《PUBG》竞争激烈,并在推出一周内看到高支出。Apex Legends Mobile可能很快就会看到一个即将到来的挑战,当然,随着《使命召唤:战区手机》的即将发布,谷歌Play和iOS应用商店的预注册量已经达到2500万,在发布前肯定会看到更高的数字。