
超级邪恶的Megacorp首席商务官Taewon Yun做了一个关于使用人工智能和Web3建立一个活生生的MMO的演讲
生成式人工智能让云“再次兴奋”于改进NPC和创造更多内容
" Gen AI就像一座被雷区包围的金矿."
超级邪恶的Megacorp首席商务官Taewon Yun在PG Connects举办的2023年迪拜游戏博览会峰会上就生成式人工智能的当前应用发表了许多见解,并给出了这个类比。(我们将于2024年5月1日和2日再次参加2024年迪拜游戏博览会峰会。在此注册)。
他的演讲主要围绕人工智能,事实上,还有Web3,以及它们在建设一个活生生的MMO方面的潜力。
人工智能的力量
在经历了90年代创造有趣的NPC的努力,以及2000年代游戏玩家清除内容过快的挫折后,云认为可能最终会为几十年来挥之不去的问题提供真正的解决方案。
“玩家消费内容的速度太快了,”他说,回忆起他在暴雪工作的时候,当时200多名团队成员花了两年时间开发魔兽世界资料片,结果玩家在发布后的第二天就想要更多。
因此,生成式人工智能让云“再次兴奋”,因为它有潜力创造各种新内容,“为玩家提供个性化体验”,这样他们就永远不会没有内容可玩。这项技术也为接近NPC的新的、创造性的方法打开了大门,通过允许他们生活和创造历史,潜在地解决了“25年的问题”。
然而,云指出,直接使用生成式人工智能很可能侵犯他人的知识产权,人工智能的产品可能不受保护。使用人工智能也有成本——无论是技术成本,还是员工成本,规模游戏服务器等。
当然,开源人工智能是希望避免支付大量许可费的开发者的一个选择,但他们可能缺乏付费替代产品的功能。总的来说,尽管如此,云认为开源人工智能“可能更好”,因为开源在探索新技术方面一直占据上风。
NFT增强
在Web3方面,云的兴奋不是来自“去中心化的未来”的想法,而是它作为免费游戏商业化解决方案的潜力。
“我不认为Web3是创造新游戏的解决方案。我把它看做一个技术栈,”云说。
“我们仍在使用免费游戏机制,但这些机制因NFT发行而得到了增强,我们还推出了一款元游戏,利用Web3作为迎合鲸鱼的赚钱工具。”
迪拜GameExpo峰会将于2024年5月1日和2日回归,数百名与会者将再次讨论MENA和全球游戏行业趋势。你可以在这里登记购票。