
除了整个工作室,Zynga等公司也一直在网罗许多有才华的个人,包括cocos2D的工作人员和AndEngine的创作者Nicolas Gramlich。
现在,引擎公司Unity也玩了一个类似的把戏,雇佣了拉尔夫·豪沃特,他被称为Flash 3D老手
“我在Unity Technologies的任务很简单——进一步开发Unity的Flash Player网络工具链,该工具链自我们在GDC 2011之前发布以来一直在开发中,”Hauwert说,他获得了高级开发人员的头衔。
“借助这一新的工具链,我们将确保我们的客户能够继续向尽可能广泛的用户部署他们的内容。”
快点,快点
2011年1月Adobe的Molehill版Flash发布后,增加了对3D内容的支持,Unity一直致力于增加Flash播放器导出选项。预计将在2011年末进入测试阶段。
十多年来,Hauwert一直参与Flash开发,包括Flash 3D和开源Flash运动。他参与的项目包括Anne Frank Annex online 3D、KPN明日之屋、Earthmine和Papervision3D。
Hauwert也将是9月27日Unity快闪日的演讲者之一,这是该公司在旧金山召开Unite 11会议的前一天。
[来源:Unity]