由于Wind Runner的下滑,WeMade在Q1 2014年的手机销售额下降了33%,至1,930万美元

文创产品作者 / 有物资讯 / 2026-04-17 10:45
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  韩国在线和移动发行商WeMade (KOSDAQ:112040)公布了截至2014年3月31日的3个月的2014年Q1财务状况。  总收入为3750万美元,

  韩国在线和移动发行商WeMade (KOSDAQ:112040)公布了截至2014年3月31日的3个月的2014年Q1财务状况。

  总收入为3750万美元,同比下降33%。

  移动收入为1930万美元,下降了44%。

  该公司运营亏损1000万美元,主要原因是手机销量下降。

  再次像风一样奔跑

  WeMade表示,在其核心的韩国市场,Everytown和阿尔坦故事(西部阿尔坦英雄)等游戏表现稳健。

  而新的移动MMORPG方舟球推出良好,产生了约500万美元的季度。

  然而,其休闲游戏——尤其是主打游戏《风行者》(Wind Runner)——的销量却出现了下滑。

  WeMade的Q1业务按类型细分

  韩国市场高度依赖KakaoGame平台,该平台通过卡考说说移动社交网络推广休闲游戏。

  12个月前,由于Kakao上的Wind Runner游戏的流行,WeMade非常成功,最近它在日本的LINE平台上也取得了成功。

  此后收入有所下降,尽管它希望在Q2发布《风行者2》时重现这一成功。

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  WeMade还表示,将在未来三个月内在自己的Band游戏移动平台上推出两款游戏——Ark Sphere和Puzzle Cat。

  更一般地说,它有七个游戏将在Q2期间在韩国发行,同时它将在日本发行一个版本的阿尔坦故事,在中国发行一个版本的方舟星球。

  WeMade的Q1业务按地区细分

  “WeMade是少数几家成功将其出版重点从PC网络游戏转向手机游戏的公司之一,”执行副总裁Won Il Sue表示。

  “我们今年最重要的目标之一是拓展我们的全球业务,”

  该公司期末现金及等价物价值1.26亿美元。

  [来源:WeMade IR PDF]

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