亚拉的中东魔法、神奇宝贝的完美和莱特尼耶的熄灯… |本周观点

非遗传承作者 / 有物资讯 / 2026-04-17 17:15
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  PocketGamer.biz团队分享了他们的想法,并深入探讨了上周手机游戏中发生的一些更有趣的事情  游戏行业发展迅速,虽然故事

  PocketGamer.biz团队分享了他们的想法,并深入探讨了上周手机游戏中发生的一些更有趣的事情

  游戏行业发展迅速,虽然故事可能来来去去,但有些故事我们就是无法释怀…

  因此,为了进一步讨论这些特别棘手的话题,我们创建了一个每周摘要,PocketGamer.biz团队的成员可以在这里分享他们的想法,并更深入地讨论过去一周移动游戏中发生的一些更有趣的事情。

  克雷格·查普尔

  内容标题

  “我们的重点无疑是中东市场,在那里我们有独特的优势”

  最近我一直在谈论中东和北非地区的游戏产业。我在上周的时事通讯《关于游戏通讯》(all about Gamescom)中提到了东方游戏公司的影响,本周我分析了Savvy的投资和新的合作伙伴关系如何帮助该地区创造了数千个新的就业机会。

  在本周的观点中,我想把焦点放在中东和北非记者伊莎对亚拉集团总裁赛义夫·伊斯梅尔的采访上。

  我想强调这一点的主要原因是,当被问及来自中东开发商的成功游戏时,答案并不总是立竿见影的。该地区有很多开发和出版人才,但要找到一个全球热门并不那么容易。

  总部设在迪拜的雅拉集团在全球范围内低调行事。这是一家在线社交网络和游戏公司,拥有一个名为Yalla的语音聊天平台,拥有大约800名员工。

  根据AppMagic的数据,其旗舰游戏Yalla Ludo在全球范围内从App Store和Google Play获得了4.25亿美元的总收入。沙特阿拉伯是第一大国家,美国以1.19亿美元排名第二。紧随其后的是阿联酋、科威特和英国。Yalla Ludo是全球公认的成功案例。

  “Yalla Ludo的成功归功于我们对当地市场的深刻理解,以及我们创造能引起用户共鸣的产品的能力,”Ismail说。“我们致力于提供一款用户友好、文化相关的游戏,同时融入了社交元素,这在中东和北非地区受到高度重视。

  “例如,Yalla Ludo是业内第一个添加游戏内语音聊天和聊天室功能的Ludo应用,这使我们能够建立一个高度参与的在线用户社区。

  “面向全球观众推广这款游戏包括针对不同市场进行游戏本地化,调整游戏玩法以适应各种文化偏好,以及参与有针对性的营销活动。例如,我们在中东和北非之外开发了Yalla Parchis,这是一款专为南美市场设计的Ludo游戏。”

  展望未来,该公司计划开发中核心游戏,并在2025年发布三款自主开发的游戏。

  这是中东游戏产业令人兴奋的发展势头的一个很好的例子。未来几年,我们可能会听到更多类似的故事。

  丹尼尔·格里菲斯

  编辑- PocketGamer.biz

  当工作室正式宣布关闭时,莱特尼尔的灯光熄灭了

  工作室关闭总是令人悲伤的消息,但在每个悲伤的故事背后,似乎都有阴谋、傲慢和许多教训要吸取。

  本周的阅读和哭泣的富人到穷人的故事是芬兰工作室Lightneer的关闭,尽管Rovio的“强大的鹰”Peter Vesterbacka,美国前美泰和世嘉首席执行官Tom Kalinske和游戏工作室传奇Ian Livingstone的咨询支持,但上周晚些时候设法等于零。

  如果你卷起袖子,你会发现一个进行了多年的发布游戏的罐头,一位首席执行官辞职了,因为他们——用他们自己的话说——他们“从未受到业务增长或KPI等因素的足够驱动”,以及烧掉780万美元的小事。

  但也许是公司董事长兼首席执行官亨利·林德曼最终在linkedIn上的签字,最好地强调了这个奇怪(但太普通了)的故事。他写得好像该公司事实上已经取得了巨大成就(并感谢许多为失败的冒险投入金钱和时间的人),分享了他“对参与这一神奇旅程的每一个人的感谢”

  在芬兰语中,“企业家”的字面意思是“努力的人”。因此...我们再试一次。”他写道,好像威胁要从头再来一遍,然后用一张看起来像是他用Microsoft Paint在20秒内完成的卡片结束——尽管花费了那么多时间、才华和金钱。

  有一天我会学会认识到真正的伟大。在那之前…

  亚伦·阿斯特勒

  新闻编辑

  神奇宝贝大师EX turns五:从一个IP和货币化杰作的教训

  自神奇宝贝公司的第二大手机游戏《神奇宝贝大师》首次发布以来,已经过去了五年时间,自2019年以来,情况发生了很大变化。

  游戏产业变了,世界也变了,而神奇宝贝的IP变得越来越大。在Masters的案例中,开发商DeNA创建了一个长期运行的衍生产品,其中包含200多个来自Game Boy classics的角色,以转换新人,在粉丝之间产生了许多场景,否则他们将永远不会相遇。

  这是神奇宝贝大师的强项:它的角色。无论是结束主要系列的松散线索,还是围绕英雄拯救世界后反派人物的所作所为创造一个完整的弧形,这里的知识并不缺乏。

  这些字符也构成了Masters的盈利模式的基础,以不同的几率在gacha中发布新的同步对。五周年纪念横幅实际上有最差的利率,需要更多的溢价货币才能达到保证的火花-不是最有利的庆祝方式-但随着该系列中一些最受欢迎的角色可供争夺,玩家无论如何都要花很多钱。

  事实上,大师赛刚刚度过了2024年最赚钱的一天…

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