Voodoo发布休闲和中端游戏

影视制作作者 / 有物资讯 / 2026-04-17 18:45
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  全球下载量领先的手机游戏发行商Voodoo宣布了一种全新的出版形式。  虽然移动出版巨头将继续与现有的开发合作伙伴一起从头

  全球下载量领先的手机游戏发行商Voodoo宣布了一种全新的出版形式。

  虽然移动出版巨头将继续与现有的开发合作伙伴一起从头开始创作游戏,但Voodoo正在引入一种新的模式,即出版商专注于现有的混合/休闲游戏。这种转变的目的是利用巫毒教的能力和基础设施,抓住那些显示出良好发展前景的游戏,帮助它们大幅提高盈利能力。

  使用自己的增长引擎和产品团队,Voodoo现在将把这种新的发布方法扩展到外部合作伙伴和开发者。凭借其在用户获取和商业化方面的优势,以及超过1.5亿月平均用户(MAU)的交叉推广能力,Voodoo准备通过新的混合图书进一步扩大其出版谱系。

  这种新的出版模式得到了验证,因为Voodoo能够在2022年展示现有休闲/中端图书利润的强劲提升,通过破坏性创意降低每次安装成本(CPI ),同时通过专门的产品和货币化团队改善ltv。这些提升在诸如《暴民控制》或《收集全部》等游戏上表现得尤为强劲。这些游戏变成了长尾, 与这些提升之前的初始发布相比,保持利润。Voodoo的目标是通过这种新的出版模式将工作室游戏的预期收入翻一番,同时注意发布过程不会给工作室带来任何负面风险。

  “我们很高兴宣布一种新的出版形式,这将扩大与我们一起实现规模的工作室社区。”亚历山大·谢伊

  发行商正在寻找能够满足以下标准的游戏:投资回收期少于9个月,长期用户参与,以及迄今为止在美国每个操作系统的理想下载量少于100万次。

  Voodoo目前正在通过这种模式秘密推出两款游戏,并将以先到先得的方式为新提交的兴趣/游戏服务。

  Voodoo的出版主管Alexander Shea说:“我们很高兴宣布一种新的出版形式,这将扩大与我们一起实现规模的工作室社区。现在,我们可以帮助这些工作室在推出后的六个月内找到适销性、盈利能力,并最终获得巨大的利润。

  该公司现在接受游戏提交——在此注册——并在欧洲中部时间12月15日周四下午2点(在此注册)举办直播,以分享更多信息。"

  Voodoo目前是世界上最大的手机游戏发行商,迄今为止下载量超过60亿次,目前有超过200款游戏在线。如果你是一个对Voodoo的休闲/midcore发布服务感兴趣的开发者,请点击这里的链接获取更多信息。

  值得注意的是,即使你今天没有准备好推出自己的游戏,你也可以将另一个工作室推荐到我们的项目中,并为这种推荐赚取10万美元(一旦他们的游戏通过Voodoo产生了目标利润)。请访问上述登录页面上的条款和条件,了解更多详细信息。

  为了获得更多关于这一模式的信息,Voodoo将于12月15日星期四下午2点举行一场由Alex Shea,Hamza Zemmouri和科拉莉·哈马奇主持的直播。在这里注册。

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