
VPN公司Surfshark最近分析了手机游戏从用户那里获取的数据量,将其研究结果综合成60个国家顶级游戏的平均值。总体而言,研究中出现了510个应用程序。
Surfshark的测量系统是根据手机游戏获取的数据类型来打分,从用户身份到网站间的跟踪数据。任何与第三方广告商共享数据的游戏,其总积分还将增加20%。
高分
总体而言,“饥饿指数”的平均得分为26.9。网易的“蛋党”以35分的高分突出,比平均分高出30.2%。Surfshark发现这款游戏收集用户姓名、精确位置和电话号码的数据。
Roblox的得分也高于平均水平,为30分,收集了电子邮件地址、搜索历史、粗略位置数据等。与此同时,Playrix的Gardenscapes获得了令人难以置信的42分,比追踪电子邮件和短信以及与第三方分享信息的数据集平均水平高出56.3%。
世界各地
在这项研究的所有国家中,加拿大在玩数据密集型游戏方面得分最高,比平均水平高出14%。得分同样高的还有德国、奥地利、匈牙利和美国,每个国家都比平均水平高出10%以上。然而,Surfshark指出,这并不意味着这些国家的所有应用程序都“同样贪婪”。事实上,生产“最需要数据的手游”的国家其实是法国。
在对玩过的游戏的分析中,得分最低的是中国、香港、台湾、韩国和越南。
Surfshark的完整报告更深入地探讨了分数是如何分配的,以及哪些流行游戏采用了哪些类型的数据。
从游戏更新到破纪录者,GameRefinery最近关注了4月份手机游戏的表现。