
2022年英国游戏市场下跌1.6%,游戏支出达到53.8亿英镑,而2021年为54.7亿英镑。
这标志着手游市场自2012年以来首次出现下滑。然而,Ampere Analysis报告称,支出仍比疫情之前的水平高23%,表明这一下降符合全球衰退趋势,因为游戏市场在经历了前所未有的增长后继续正常化。
在英国游戏内容和服务市场的所有平台中,移动平台经历了最大幅度的下降,从17.2亿英镑下降到16.7亿英镑,下降了2.9%。其次是PC,下降1.2%,从8.3亿美元降至8.2亿美元,控制台,下降1%,从29.2亿美元降至28.9亿美元。
数据显示,支出价值降幅最大的是游戏内货币化,尤其是在休闲游戏玩家中。
双刃剑
如前所述,手机游戏的低进入壁垒也意味着低退出壁垒,玩家比其他平台更愿意减少支出。
该报告还重申了新隐私法规的影响,这使得出版商在用户获取策略中更难瞄准特定类型的消费者。值得注意的是,App Store产生了英国移动游戏支出的主要份额,因此iOS设备最近的变化反映在更大的下降中。
该报告还指出,这种破坏在玩家基础更狭窄、更热情的游戏类型中最为明显,因为这类游戏需要更精确的目标定位,或者公司需要快速开发新的用户获取策略,以反映当前的形势。
尽管英国的游戏市场下滑,但最近的一项研究发现,英国72%的成年人每天都在玩电子游戏。