
Zynga前总裁马修·威金斯(Matthew Wiggins)表示,该行业需要为免费游戏找到一个新的名字,因为目前的手柄太“普通”了,而且有污点,不符合模式正义。
Wiggins的前公司Wonderland于2011年被Zynga收购,他是在布莱顿Develop的一次小组讨论会上提出这一要求的,该讨论会旨在详细说明作为独立开发商的商业方面。
他认为,“免费游戏”这个词已经被大量不恰当使用这种模式的游戏玷污了。
名字游戏
Wiggins说:“免费游戏是一个过于通用和宽泛的术语,开发者认为游戏非常苛刻,并且过早地试图赚钱,但好的游戏不会这样做,因为这是一个非常短视的愿景。”
“你希望有一些东西随着时间的推移而增长,并拥有非常投入、热爱的观众。免费玩家对于免费游戏来说非常重要——我不希望每个人都为我的游戏付费。你需要混合。”
威金斯最出名的可能是戈芬格尔
Wiggins在2013年推出了他的新工作室Jiggery Pokery,他接着指出,太多的F2P开发商陷入了数字游戏。
“我宁愿有1万人在未来两年玩这个游戏,也不愿有100万人今天玩,明天又去玩别的游戏,”他继续说道。
“我们认为用户获取是(F2P的)头号问题,但实际上,这只是我们认为容易解决的问题——如果你砸钱,或者你认为‘哦,要是苹果能把我们放在上面就好了’。——实际上需要做出人们想要的东西。”