
Unity拒绝了AppLovin收购该公司的提议,而是决定继续推进与ironSource的合并计划。
在“在外部财务和法律顾问的协助下,对AppLovin的主动提议进行了彻底的财务和战略评估”后,Unity董事会一致得出结论,该交易不符合公司及其股东的最佳利益。董事会重申了股东投票支持ironSource合并的建议。
Unity总裁兼首席执行官John Riccitiello表示:“董事会仍然相信ironSource交易具有吸引力,并将通过创建一个独特的端到端平台来创造长期价值,该平台允许创作者无缝地开发、发布、运营、货币化和发展直播游戏和实时3D内容。“我们仍然致力于并热衷于团结”以及它将为我们的股东和Unity创造者创造的巨大利益。"
Unity和ironSource的合并将产生“业界第一个端到端平台,在创作者构建、运行、管理、发展和商业化直播游戏和实时3D内容的整个生命周期中,为他们的成功提供动力。"
这对Applovin意味着什么?
AppLovin的提议将使该公司保持51%的投票权份额,而Riccitiello将担任现已合并的实体的首席执行官。因此,现有的AppLovin股东将拥有更大的权力。
上周,我们采访了行业专家,收集他们的意见。Gamebake首席执行官迈克尔·哈德森(Michael Hudson)认为,收购要约是“AppLovin保持竞争力的一项战略努力,因为Unity和ironSource的合并可以让他们主导市场。”
Unity和AppLovin的收购或合并可能会导致ironSource无法与竞争对手竞争——applo vin可能会担心自己的处境——并且可能会再次担心。这个结果是由Kantan Games的创始人Serkan Toto提出的,他说“这是一家价值150亿美元的公司在追逐一家价值150亿美元的公司。这是一次孤注一掷的整合尝试,达成这笔交易的可能性非常小。”
看起来,Applovin并没有成为手机游戏世界的超级大国,相反,它发现自己正与一家…
我们会报道这一事件的所有进展。
去年,AppLovin和ironSource都进入了我们的50大手机游戏制造商名单。我们将在未来几周公布本周的名单。