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随机坐骑宏有2种:
/run if IsMounted() then Dismount() return end local t if IsFlyableArea() then t={5,12} else t={1,2,4,6,7,8,9,10,11,13,14,15,16,17,18,19} end CallCompanion("MOUNT",t[random(#t)])
“then t”后面的速度是飞骑,“else t”接的是陆骑。
数字是你坐骑在宠物栏相应的位置,宠物栏每行6个,每页12个,分别按正常的从左至右排列。
这个宏的缺点是每次你添加了新坐骑,宠物栏内的数字顺序就会打乱,所以你必须从新编写数字顺序。好处是因为右数字代替了坐骑名,如果你的坐骑超多时,不会超过每个宏限制的225个字节。
第2个是:/castrandom [flyable]飞骑名,飞骑名;[noflyable]坐骑名,坐骑名
把坐骑名换成正确的就可以了。好处是有了新坐骑加进去就行了,缺点是坐骑太多了宏的字节写不下
例如:
#showtooltip
/castrandom [flyable,nomounted]浴血冰霜征服者;[button:2]阿曼尼斗熊;阿曼尼斗熊
/dismount
根据不同地形释放。
《魔兽世界》(World of Warcraft)是由著名游戏公司暴雪娱乐所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。下面了解一下魔兽世界怀旧服上马宏的做法。
1、首先在游戏界面中,按下ESC建,出现系统菜单,点击宏命令的设置按钮。
2、进入到红命令的设置页面后,点击新建的按钮。
3、进入新建的页面后,选择一个宏的表示的图标。
4、然后为选择好的宏的图标,进行命名。
5、接着点击通用宏命令图标。
6、最后在宏命令编辑中,输入斜杠cast和坐骑的名称。接下来设置喊话的命令,斜杠Y喊话的内容,设置完成。
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