
# 5:Grand Cru:App Store推广广告弊大于利
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grand Cru:App Store推广广告弊大于利
获得一个App Store推广点是所有移动开发者梦寐以求的。毕竟,谁会放弃成为苹果的特色,看着下载量涌入的机会呢?
好吧,根据Grand Cru的CTO Maikko Wilkman的说法,如果你的游戏没有达到标准,你可能会希望错过这个机会。除非,你想按下项目的自毁按钮。
威尔克曼最近声称,如果游戏变得没有反应,或者在最糟糕的情况下根本不接受新用户,应用商店的推广实际上可能会吓跑很大一部分新的潜在玩家。
“这对超级英雄来说尤其如此,”威尔科曼根据自己的经验解释道,“因为我们的并发多人游戏功能和游戏的社交方面使它在服务器端比许多其他更面向单人游戏的游戏要重得多。”
第四:赫尔辛基能人Next Games正在招人
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赫尔辛基能人Next Games正在招聘
新面孔开发商Next Games,一家由手机老兵创立的公司,希望将免费游戏推向未知领域,正在寻找新成员。
尽管是这个街区的新人,dev目前有两个游戏正在开发中,其中一个已经被证实是基于热门电视剧《行尸走肉》的免费游戏。
因此,如果你认为你有在移动行业取得成功所需的激情,你很幸运,因为Next Games正在寻找各种高调的角色。
“我们是下一个游戏,我们充满激情地开发游戏。高制作价值和引人入胜的游戏体验是我们的基因,”Next Games的一份声明中写道。
“我们相信激情是会传染的。如果你志存高远,希望成为致力于制作优秀游戏的团队的一员,请加入我们的团队。”
# 3:Boom Beach burst帮助Supercell保持在应用程序树的顶端
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Boom Beach burst帮助Supercell保持在应用程序树的顶端
King和Supercell可能仍在争夺app store排行榜的榜首,但根据App Annie公布的统计数据,这家芬兰巨头已经发生了一些权力转移..
Supercell最近发布的Boom Beach在发布两个月后终于获得了自己的地位,这款游戏现在在帮助Supercell保持其在排行榜上的位置方面发挥了重要作用。
它在4月份才进入月下载量和收入排名前五的iOS游戏,但现在,它已经与《部落冲突》和《干草日》一起成为Supercell游戏武库中的一个关键工具。
# 2:Thomas一个人能在App Store上找到朋友吗?
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托马斯一个人能在应用商店找到朋友吗?
在免费游戏时代,一个独立的轰动效应能在移动市场上茁壮成长吗?这是我们在上周的图表中提出的问题,图表显示托马斯独自一人被置于显微镜下。
迈克·比瑟尔(Mike Bithell)的独立热门歌曲,目前在iPad上售价8.99美元,证明了一部高质量的顶级作品可以在票房排行榜上找到自己的一席之地,即使只是暂时的。
不幸的是,这也凸显了F2P和premium之间的差距并没有缩小,因为该游戏令人印象深刻的下载量未能转化为同样令人印象深刻的票房排行榜上的位置。
成功还是失败?你决定吧。
#1:削弱盗贼和游戏巨人:炉石的制作
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削弱盗贼和游戏巨人:炉石的制作
炉石成为明星有点像好莱坞童话。这款游戏于去年春天在PAX East发布,吸引了大多数平板电脑用户,并迅速巩固了其作为必备手机游戏的地位。
正如你所想象的,创造一个移动畅销书并不容易,在他最新的“制作”中,PocketGamer.biz的马修·迪纳(Matthew Diener)得以一窥幕后,了解暴雪如何制作他们看似简单,但危险地令人上瘾的免费游戏《卡牌战记》。
“我们的核心原则是,有收藏价值的卡牌游戏非常棒,我们希望让从未玩过ccg的人也能玩玩,”暴雪的埃里克·多兹解释道。
“让游戏免费,消除了可能阻止玩家尝试游戏的最大障碍,所以这是我们努力的方向。
“我们的目标与这款游戏的PC版完全相同,那就是制作一款任何人都可以享受的有趣游戏,包括那些通常不玩收藏卡牌游戏的人。”