
使命召唤:移动将在Android手机上实现每秒57到60帧的帧率。
这是根据三星电子首席工程师Jungwoo Kim和gamedev工程师Anton Syniavskyi的说法,他们在Unite Copenhagen 2019的演讲中展示了这一信息。
该游戏使用Khronos的Vulkan图形标准,该标准针对大多数移动和流媒体平台进行了优化。苹果的iOS使用了该公司自己的专有金属技术。
诸如单个暂存缓冲区、线程化呈现、直接缓冲区访问和渲染过程加载/存储等功能都对自适应性能有所贡献。
动视透露,《使命召唤》将于2019年10月1日在移动设备上首次亮相,在大多数主要地区推出iOS和Android设备。
腾讯发达了
该游戏由腾讯开发,将采用皇家战役模式,以及现代战争老兵西蒙·莱利和约翰·麦克塔维什以及黑色行动系列中的阿历克斯·梅森等热门角色的回归。
任何希望了解更多信息的开发者都可以通过game dev @ Samsung . com联系三星
你可以在这里查看更多我们的Unite Copenhagen 2019报道。