
Google Play调整了其发现算法,更加关注用户参与度而不是下载数量,以帮助较小的游戏获得更多关注。
此举伴随着在GDC 2017上宣布的对商店的一系列改进。谷歌产品管理总监保罗·班克黑德在谷歌的主题演讲中谈到了这些变化。
Google Play对discovery的进一步改进包括开发者可以随时通过店面进行销售。
策展和参与
该公司还计划更好地管理高质量的游戏,为不同类型的游戏提供新的编辑页面。这将更好地突出显示首页以外的专用区域的游戏。
班克黑德还提到了Android和Google Play在全球的持续增长。他写道,巴西、印度和印度尼西亚等新兴市场采用了超过3亿台新的Android设备。
他还透露了一些即将推出的游戏,现在可以预先注册,包括Kabam的《变形金刚:锻造战斗》, Epic Games的《战斗断路器》和《虚空境界的不公2》。