
在收购了Square Enix的数家公司后,据gamesindustry.biz报道,今年早些时候,瑞典企业集团Embracer Group已经关闭了Onoma工作室,其前身是Square Enix Montreal。
相反,Embracer将专注于收购中的其他两家工作室:晶体动力和Eidos Montreal。
大约有200人将受到关闭的影响,尽管Embracer旗下管理从Square Enix收购的资产的商业集团CDE娱乐公司已表示,将尝试将一些前Onoma员工安置在公司其他地方的PC和控制台项目中。
CDE表示,关闭是由于集中在晶体动力和Eidos蒙特利尔生产。作为协议的一部分,这些工作室保留了其核心特许经营权,如《古墓丽影》和《凯恩遗产》。
是时候拥抱改变了?
Onoma成立于2011年,旨在增加Square Enix & rsquo美国的AAA项目开发能力,但很快转向移动开发。该工作室最出名的是基于Square Enix家族中其他游戏的手机游戏开发。作为此次收购中唯一一家专注于移动业务的工作室。很明显,Embracer Group专注于AAA级冠军,并在此后不久关闭了Onoma收购和品牌重塑这可能是一种尝试,目的是在尽可能保留现有人才的同时,仍然专注于Embracer的长期商业战略。
“我们认为增长机会集中在我们的主要特许经营权和AAA游戏上,”CDE董事Phil Rogers说。“关闭publishing QA和我们的Onoma工作室是一个艰难的决定,也是我们经过深思熟虑后做出的决定。我们非常感谢所有这些团队成员多年来的贡献,并希望为尽可能多的人找到合适的职位。”
目前还不知道工作室目前正在开发的游戏会发生什么,尽管它;一些正在与其他工作室和游戏制造商合作开发的游戏,如《阿凡达》世代,可能会将开发重点放在其他地方。
今年早些时候,我们将Embracer Group列为2022年50大移动游戏制造商之一。