为什么印度的手机游戏玩家更愿意把钱花在royale hits Battlegrounds Mobile和Free Fire上

新媒体运营作者 / 有物资讯 / 2026-04-18 04:46
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  根据一份新的报告,印度消费者越来越愿意在游戏上花更多的钱。  Niko Partners发布了新的2024年印度玩家行为和市场洞察报

  根据一份新的报告,印度消费者越来越愿意在游戏上花更多的钱。

  Niko Partners发布了新的2024年印度玩家行为和市场洞察报告,该报告深入研究了该国的玩家习惯和市场动态。

  长期以来,印度一直以创造世界上最高的手机游戏下载量而闻名,但与其他地区相比,其玩家支出的转化率相对较低。

  关键球员数据

  克拉夫顿的《战地移动印度》和加雷娜的《自由之火》是印度票房最高的两部电影。根据Niko Partners的调查,印度57%的手机游戏玩家最近玩过一款《皇室战争》(battle royale)游戏。与此同时,在接受调查的手机游戏消费者中,有十分之六的人购买了战斗通行证或赛季通行证。

  在其他地方,该报告指出,65.4%的受访者参与了比赛、观看或竞争。与不参与竞技游戏的人相比,参与电子竞技的人在游戏上的花费多12%。

  据称,与去年同期相比,Q1 77.3%的PC游戏玩家在PC游戏上的花费有所增加。支出水平也高于手机和游戏机。

  该报告分析了不同的人口统计数据,称付费女性游戏玩家每月在游戏上的花费比男性多8.5%。

  谈到可发现性,印度57.2%的游戏玩家通过流媒体工具和影响者发现新游戏。选择新游戏的主要因素之一是与朋友在线游戏或与朋友在线游戏的能力,同时同龄人和评论者的受欢迎程度也有影响。

  消费的意愿

  三分之二的印度游戏玩家表示,他们在游戏中花钱的主要动机是“娱乐因素”,排在折扣和朋友是否在玩之前。

  Niko Partners首席执行官Lisa Hanson表示:“与几年前相比,2024年,印度的游戏玩家更有眼光,也更愿意在游戏上花钱。

  “我们预测印度视频游戏行业的五年CAGR为11.1%(到2028年将达到14亿美元),这是基于以下趋势,包括游戏时间和支出的增加,与电子竞技的更多接触,私营部门投资的增加,以及中央和邦政府对建立视频游戏和电子竞技行业的支持。”

  你可以在这里阅读完整的2024年印度玩家行为和市场洞察报告。

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