
《王者荣耀》已经赢得了2.59亿美元的玩家支出,在2021年4月成为全球票房最高的手机游戏。
根据Sensor Tower的数据,腾讯(Tencent)非常受欢迎的MOBA的玩家支出持续增长,2020年同期增加了38%。
不出所料,大部分收入来自中国(96%),而泰国(1.7%)和台湾(1.2%)用户占了剩余部分。
由于PUBG Mobile的总收入估计为2.38亿美元,腾讯再次获得第二名。中国占该数字的60 %,美国紧随其后,占近11%。
本月最大的冷门来自CyberAgent的Uma Musume: Pretty Derby,这是一款日本赛马游戏,排名第三。
在最初于2017年宣布之后,移动标题于2月份上线,并取得了令人难以置信的强劲开局。
Roblox上升
Roblox报告称,其在Q1的收入增长了140%,4月份排名第四。
来自Moon Active的硬币大师和来自MiHoYo的《原神》分别排名第五和第六。后者还在Google Play的总收入中排名第一。
按照降序排列,剩下的前十名分别是《王国崛起》、《糖果粉碎传奇》、《部落冲突》和《加雷娜自由之火》。
Sensor Tower还指出,由于疫情,2020年玩家支出同比增长50%,达到26亿美元。这一数字的攀升一直持续到2021年,因为仅从1月到4月,《王者荣耀》的收入就接近10亿美元。
疫情下的中国市场持续飙升,尽管这不是唯一的一个。最近的一份报告称,在美国下载量最高的100款手机游戏中,有20款来自土耳其工作室。
更不用说,移动游戏收入预计将推动巴西2021年的总收入达到23亿美元,因为该国在过去12个月中也出现了类似的玩家增长。